从之前的举止来看,有些像自我催眠。如果是这样的话,就要先使用个人技能,这就形成了一个突破口。游戏中与现实里不一样,使用技能还要有一点系统反应的时间。对这些快得无法捕捉的鬼魂们来说,只要善加利用,这点时间便足以杀死弥涅耳瓦。前提是,这个猜想是正确的。
    其他鬼七嘴八舌地争讨着,只有爱哭鬼一脸疑惑地东张西望。“附近有什么吗?”捣蛋鬼觉察到她的异状。爱哭鬼是捣蛋鬼兵团中最敏感的鬼魂,当年就是因为太敏感了才自杀身亡。大家都看得到的异状不会令她紧张,她只会对看不到的异状产生不安。
    “没……没有……”爱哭鬼仍在四处张望,“我只是想看看是不是产生了错觉。刚才和Xenia对视的时候,却感觉她的视线从其他地方传来。”
    聪明鬼听她这一说,猛然一惊,叫道:“难道是灵魂出窍?”
    正如他所想,因为“灵魂出窍”实际上就是意识离开本体,正是“区域性神之视角”的初级状态。
    “可是,如果是灵魂出窍,她的肉体怎么还能动?”好问鬼立即提出疑点。
    “一定有什么办法的吧?因为她是魔法师啊!”聪明鬼边在心里分析边说,“如果是灵魂出窍的话,我们便无法从她的位置和视野预计她的行动,她却能边给自己的身体下指令边观察分析我们的行动,这样一来,行动和思考就不会互相影响,也许在上一个动作还未完成,下一个动作的指令就已经送到了。”
    “所以她的动作没有一丝犹豫?”捣蛋鬼恍然大悟。
    “这个嘛……应该还有其他原因,因为毕竟是第一次实战练习,怎么看那动作都太熟练了。”聪明鬼紧皱眉头,“但是,意识和身体分离肯定是原因之一,这样的话,就有对策了。老大,我想申请全员特训,学习专门针对那样的状况的战斗方式。”
    他们的对话小盘全部清清楚楚。虽然没完全猜对,但措施方向也不算错,毕竟基本战斗方式才是最重要的,虽然那两个技能有两个致命的弱点。小盘心想。但是,那个技能……如果可以反过来的话……是不是说明我希望的事是可以实现的?
    非意识状态与区域性神之视角的两个致命弱点,一个与现实相同,一个与现实相反。与现实相反的致命弱点是战斗中,因为持续消耗魔力且无法补充,导致MP不足而使技能突然被强迫中断,所以,这两个技能合用只能用于突袭。而在现实中两个技能对应的,是修行室里的状态,实际上是增长魔力的。另一个致命弱点,与现实相同,就是恢复正常后短时间内,会出现意识与身体结合不完全,导致身体不听意识指挥的现象,意识与身体完全结合的时间与技能使用的时间成正比,如果这个致命弱点被别人知道,要杀死弥涅耳瓦便显得容易得多。
    朱诺就是知道这个弱点,才创造出“永恒之盾”。每个魔法师都有自己独创的魔法,朱诺也有很多,但“永恒之盾”是第一个。而她让女儿一能自由活动便回游戏也是为了平衡意识与本能对身体的控制权。
    弥涅耳瓦也知道这个弱点,所以当她发现捣蛋鬼兵团的人暂时没返回时,便老老实实按部就班地进行实战练习。原本最开始战士们是让她与怪物对打,但弥涅耳瓦与捣蛋鬼兵团的对战让他们发现怪物根本不堪一击,无法成为训练道具。没办法,他们只有亲自上阵。
    而弥涅耳瓦在使用了那两个技能后也突然想起那两个关键的字眼——“沉”、“静”。
    无论遇到什么样的情况,不要慌乱,冷静地进行判断。
    为了让弥涅耳瓦县熟悉理论的应用,第一天战士们没有使用加速。弥涅耳瓦也心知肚明,只给自己加了一点五倍的速度。有单人格斗技术打底,她很快便掌握了要领,并能应付十人以下的小型对战,但是,她要面对的,是千人、甚至上万人的对战,“十”与千、万比较,实在太小了。于是,战士们决定,强行提升到标准难度。
    所谓标准难度,即是两百名战士以三倍速进攻,持续五分钟,被打到三次以下并进行三百次以上有效攻击(不含个人技能的直接攻击)算合格(战士们死亡后可复活返回,但弥涅耳瓦一旦死亡就算失败,重新计时)。以比例来算,在标准难度中,弥涅耳瓦只能加速到五倍,训练中,弥涅耳瓦要解除信息屏蔽以让战士们随时确认她是否违规。
    而训练时间也不是以前的固定每天六小时,而是每天制定一个最低标准,达到标准按时下线,达不到标准则加训到弥涅耳瓦达到当日的要求为止。
    这是不可能完成的任务,毕竟弥涅耳瓦只是初学者,战士们却是受训多年的“格斗专家”,更何况是1V200,有绝对的人数差异。他们的目的,并不是真的达到那个无法达到的标准,
    一周后,捣蛋鬼兵团又来了。
    弥涅耳瓦向战士们伸出三根指头。战士们会意,迅速闪到五公里外,开始计时。地图上,只剩下怪物、弥涅耳瓦和捣蛋鬼们。
    弥涅耳瓦启动鬼族防御效果,解除魔法盾,却没有向上次那样立即跳开,一动不动地站在原地

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