手机半晌无语。
    请她去中型战役救场?报酬给12张R卡、24张N卡?他家小朋友该不会真弄到挂了?!
    ——
    事情全部安排好后, 周乾元的父亲周烁组好队, 郑重向系统提交申请。
    【玩家即将进入中级战役。】
    【请稍候……】
    三秒钟后, 眼前一花,周烁进入副本。
    系统提示,【本场游戏为中型战役,总共有40名玩家。】
    【玩家之间属于友军,伤害豁免。】
    【过关条件:玩家顺利存活七天。】
    【失败条件:生命值耗尽,游戏人物死亡。】
    【过关或死亡后方可离开游戏。】
    周烁的游戏ID即本名,此刻驻足远望, 仔细观察周围环境。
    这是个平原, 四处空空荡荡, 仅有一间二级商店矗立在身侧。
    跟儿子描述的一样。周烁稍稍安心。
    这时, 新的信息浮现,【加入新的战役, 玩家获得三次抽卡机会,是否现在使用?】
    周烁吩咐手下,“先抽卡。”
    很快,三连抽结束。
    周烁让人把新抽到的卡片搜集起来,然后下令,“村民留下,其他人五个一组,分开狩猎。”
    战斗职业玩家领命而去。
    十名村民留在原地,静静等候指示。
    周烁掏出建筑卡【石墙】,打算以二级商店为中心,构造正方形安全区。
    经过目测,他大致框定范围。接着在四个角落各使用一张【石墙】建筑卡,命令村民把石墙连起来。
    村民拿着【石料卡】,吭哧吭哧干活。
    周烁则取出SR级建筑卡【祭坛】,将它设置在商店旁边――有了这个建筑,玩家们获得食物卡后,就能进行召唤。
    之后是六张R级建筑卡【高等民居】。
    【高等民居】(一次性卡片)
    等级:R
    生命值:300/300
    使用效果:建立一间民居供人休息,回复速度变成正常状态的500%。
    有了高等民居,玩家能更快恢复生命值和体力值。
    接着是二十张R级建筑卡【中级箭塔】。使用后,石墙附近,每隔一段距离矗立起一座中级箭塔。
    一口气用出多张卡片,营地总算初见雏形。
    周烁犹不满足,继续使用N级建筑卡【民居】――他听儿子说,民居既能用来回复,又能在敌军攻破防线时起到阻碍作用,性价比相当高,能建最好早建。
    等到把所有事情干完,他才抽空查看众人新抽到的卡片。
    过了二十分钟,一面完整的石墙出现在众人眼前。
    又过二十分钟,第二面石墙建造完毕。
    开局一个半小时,商店已经被石墙包围。营地看起来戒备森严,很难攻陷。
    而此时,村民们还留有余力,“老大,接下来造什么?”
    “弩车、投石车、中级箭塔、高级箭塔……只要具备远程攻击能力,什么都行!”周烁斩钉截铁回道。
    村民们面面相觑。
    其中一人大着胆子提醒,“老大,你是不是忘了?十人里只有两人拿到【轻型弩车图纸】,投石车、高级箭塔没人会造。”
    周烁心中惆怅,暗恨自己以前对村民玩家不够重视,“所以我的意思是,那俩造轻型弩车,其他人造中级箭塔。”
    村民们,“……是。”
    众人重新投入工作。
    这回进副本,N级、R级资源卡准备的相当充足,甚至还有两张SR级。玩家不用担心缺少材料,可以放手去做。
    没多久,战斗职业玩家陆续回归。
    狩猎得到的碎片尽数上交,轮流坐进民居恢复体力值、生命值,一切井然有序。
    周烁汇集所有碎片,拿着食物卡上祭坛。
    刚刚靠近,眼前自动浮现出透明面板。
    【特殊建筑“祭坛”存在于副本中,玩家可召唤系统生物。】
    【召唤条件如下――】
    【刀兵,低级兵种,需要100单位食物。】
    【盾兵,低级兵种,需要100单位食物。】
    【弓兵,低级兵种,需要100单位食物。】
    【骑兵,高级兵种,需要500单位食物。】
    【甲兵,高级兵种,需要500单位食物。】
    【骑马弓兵,高级兵种,需要500单位食物。】
    小型战役里,祭坛偶尔会作为系统(赠送)建筑出现在副本中。然而中型、大型战役里,玩家唯有抽到SR级建筑卡【祭坛】,才能进行召唤。
    另一方面,小型战役难度低,玩家手中卡片有限,往往选择召唤低级兵种。
    而此刻,身处中型战役,唯有高级兵种才派的上用场!
    想到这,周烁选择“骑马弓

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