分卷阅读178
明明那么好,上一章你们竟然没啥评论……
p四十评论就加更吧╮( ̄▽ ̄)╭
我想你们可能更想卡莲这位蒂花之秀选手赶紧上场,她下章开始装逼(请原谅我没脑子)
不过,主要因为这一次要说的事还蛮多的,所以你们可能会觉得节奏慢些
请你们多担待呀
对了,dc蝙蝠女侠的剧出预告了,跟你们说蝙蝠女侠凯特太帅了!预告特别带感!
预感这剧不错,其实DC的剧都蛮不错的~
可惜不知道怎么发图,不然给你们分享凯特的美图,我还有一张katewonder的超棒的图,凯特简直攻气爆表!
p天啊!我们学校怎么这么爱让我们出去学科实践,万年宅的我要枯了
发完这章,我们第二天就要去实践,又是实践到周六回来,回来继续补课……emmm实践完累成狗又要写报告……
p四十评论加更_(:з」∠)_
你们都不评论就自恋一点,当你们是心疼我啊
☆、在小红鸟面前秀一波操作~装逼进行时
*
纯白的迷宫内。
提宝微微仰头问卡莲,“我们现在应该怎么做?”
她略微沉吟了一下,“先用左右手法则吧,选择一个方向,贴着墙壁一直走下去。”
这是最常见的走迷宫方法,就在于考察迷宫的拓扑结构,无论围墙是多么的蜿蜒曲折,把它抻直了也就是一根线段而已,迷宫的出入口分别对应着这条线段的两个端点。
不过,这个法则也时常有失灵的时候。因为它的前提是“入口和出口都在一条线段上”,也就是说这堵墙必须是连通的才行,而如果遇到“回字形”迷宫,出口和入口并不连通,则会出现绕了一圈返回原地的情况。
“如果实在不行,可以用Pledge 算法,虽然这并非万能,却也足以应付大多数迷宫了。”
这个算法的策略是这样的:先选择一个“偏好方向”,比如东、南、西或北,然后总是尽可能朝这个方向走。当遇到墙时,向右转身沿左侧墙壁继续前进,直到面向偏好方向且转身数的总和为零(初始值为 0,顺时针转身时减 1,逆时针转身时加 1 )为止,然后,继续沿偏好方向向前走。
这个算法在“回”字形迷宫中可避开障碍,在字母 G 形迷宫中实际上就变为了“左/右手法则”。
虽然 Pledge 算法也不是万能的,但用它已足以应对大多数迷宫了。
卡莲其实某种程度来说有点怪,因为她走过的迷宫,从来都是在梦境中,梦境里无论怎样复杂的迷宫她都能通过,在现实里却因为方向感,比起梦境的效率低多了,而当她尝试在现实里封闭视觉时,就好像回到了梦境里无所不能的玄妙状态。
她有把握,确定迷宫的结构。
提姆开口了,“不……这不是那种方方正正的迷宫……”
“克里特式迷宫?”这种她也走过,她老妈最爱设置这样的迷宫,最好配上视觉错乱效果。
“也不是……”提姆环视四周,六边形,“是蜂巢迷宫。认知行为心理学家托尔曼提出的。”
蜂巢吗?
盲走蜂巢她在梦境也是做过的,现在还有提姆可以作为辅助。
她飞速的在脑中建立整个迷宫的大概模型,将六边形分区编码。
将走迷宫转化为一个拓补学问题,将暴力记忆的方法与系统构建法结合,会好解决一些。
卡莲又问:“你的记忆力和图形转化能力怎么样?”
“还行。”
“希望这个迷宫是静态的,如果是移动迷宫那样,可就不好建模了。”卡莲说,“这里没有食物和水源,我想那个黑心女巫也不会在意这点……我们无法保证体力充沛,状态一直保持良好,必须立刻破解迷宫结构,并且想办法逃离。如果迷宫中你发现了什么东西都详细告诉我……虽然这种可能性有点小。”
提姆郑重的说,“明白。”
“走吧。”
他们开始试出路。
“迷宫的门是中间轴两边开的旋转门。”提姆说。
卡莲点点头,这更加大了他们的记忆难度。
因为他们没法依靠门试验方向,尤其她暂时不得不失去视力。
虽然可以让提宝站在她的视野范围之外,比如后头跟着,但是那样不太保险。
其实对卡莲而言,失去视力也只是计算量和记忆量加大了。
不过,她最不需要担心的就是记忆力问题。
她感觉那个仲夏夜之梦其实蛮带感的,滴了一会脑子意外的清醒,反应速度、计算速度啥的加快,可惜附带效果太差。
卡莲想,自己是不可能走蝙蝠家的体术路线了,训练是不可能的,搞事还差不多。魔法侧路线倒是可以考虑一下,成为马猴烧酒啥的还是蛮带感。
你说唯物主义和超自然力量碰撞会不会三观震裂?
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提宝微微仰头问卡莲,“我们现在应该怎么做?”
她略微沉吟了一下,“先用左右手法则吧,选择一个方向,贴着墙壁一直走下去。”
这是最常见的走迷宫方法,就在于考察迷宫的拓扑结构,无论围墙是多么的蜿蜒曲折,把它抻直了也就是一根线段而已,迷宫的出入口分别对应着这条线段的两个端点。
不过,这个法则也时常有失灵的时候。因为它的前提是“入口和出口都在一条线段上”,也就是说这堵墙必须是连通的才行,而如果遇到“回字形”迷宫,出口和入口并不连通,则会出现绕了一圈返回原地的情况。
“如果实在不行,可以用Pledge 算法,虽然这并非万能,却也足以应付大多数迷宫了。”
这个算法的策略是这样的:先选择一个“偏好方向”,比如东、南、西或北,然后总是尽可能朝这个方向走。当遇到墙时,向右转身沿左侧墙壁继续前进,直到面向偏好方向且转身数的总和为零(初始值为 0,顺时针转身时减 1,逆时针转身时加 1 )为止,然后,继续沿偏好方向向前走。
这个算法在“回”字形迷宫中可避开障碍,在字母 G 形迷宫中实际上就变为了“左/右手法则”。
虽然 Pledge 算法也不是万能的,但用它已足以应对大多数迷宫了。
卡莲其实某种程度来说有点怪,因为她走过的迷宫,从来都是在梦境中,梦境里无论怎样复杂的迷宫她都能通过,在现实里却因为方向感,比起梦境的效率低多了,而当她尝试在现实里封闭视觉时,就好像回到了梦境里无所不能的玄妙状态。
她有把握,确定迷宫的结构。
提姆开口了,“不……这不是那种方方正正的迷宫……”
“克里特式迷宫?”这种她也走过,她老妈最爱设置这样的迷宫,最好配上视觉错乱效果。
“也不是……”提姆环视四周,六边形,“是蜂巢迷宫。认知行为心理学家托尔曼提出的。”
蜂巢吗?
盲走蜂巢她在梦境也是做过的,现在还有提姆可以作为辅助。
她飞速的在脑中建立整个迷宫的大概模型,将六边形分区编码。
将走迷宫转化为一个拓补学问题,将暴力记忆的方法与系统构建法结合,会好解决一些。
卡莲又问:“你的记忆力和图形转化能力怎么样?”
“还行。”
“希望这个迷宫是静态的,如果是移动迷宫那样,可就不好建模了。”卡莲说,“这里没有食物和水源,我想那个黑心女巫也不会在意这点……我们无法保证体力充沛,状态一直保持良好,必须立刻破解迷宫结构,并且想办法逃离。如果迷宫中你发现了什么东西都详细告诉我……虽然这种可能性有点小。”
提姆郑重的说,“明白。”
“走吧。”
他们开始试出路。
“迷宫的门是中间轴两边开的旋转门。”提姆说。
卡莲点点头,这更加大了他们的记忆难度。
因为他们没法依靠门试验方向,尤其她暂时不得不失去视力。
虽然可以让提宝站在她的视野范围之外,比如后头跟着,但是那样不太保险。
其实对卡莲而言,失去视力也只是计算量和记忆量加大了。
不过,她最不需要担心的就是记忆力问题。
她感觉那个仲夏夜之梦其实蛮带感的,滴了一会脑子意外的清醒,反应速度、计算速度啥的加快,可惜附带效果太差。
卡莲想,自己是不可能走蝙蝠家的体术路线了,训练是不可能的,搞事还差不多。魔法侧路线倒是可以考虑一下,成为马猴烧酒啥的还是蛮带感。
你说唯物主义和超自然力量碰撞会不会三观震裂?