累。
就算是红狗现在已经获得了成功,他们也不敢贸然这么做好吧?技术、资金、人员这些都需要从长计议,不是所有公司都跟红狗一样浪,好似完全没想过失败的结果似的。
萧枸有话要说。他哪里没有考虑好结果,明明做好了详细的计划。算了算了,他们说什么就是什么吧,我们红狗就是浪,我和大乔就是浪,成了吧?
萧枸一边数着钞票——其实并没有钞票,只有银行里的数字,一边接受别人的羡慕嫉妒恨。
当资金回笼,并且大赚一笔之后,即使游管委还在走程序——虽然做游戏成本可以报销,但是拨款还是需要走许多程序的,萧枸觉得时机成熟,开始全力投入新游戏的开发。
正好这次电竞比赛,被系统算了一个隐藏任务特殊任务,他又得了正好适合这次游戏的新的技术。这个技术会让游戏的数据压缩的更小,容纳更多的内容,优化更加的完美。玩家们即使走剧情,也可以有许多路线可选。最重要的是,这次技术实现了NPC们之间“牵一发动全身”的设计。即NPC们会因为玩家们的行动而采取不同的行为模式,而不是简简单单的换个位置换个台词。
萧枸非常开心。这样的技术,一定能让玩家们更加感受到哥谭市的自由和淳朴。
……
灵战联赛现实与虚拟交织的比赛和晚会所引发的讨论还在持续,玩家们回味的同时也在调侃某些外国媒体所说的“文化歧视”。当然,就连外国玩家都知道这只是调侃。
谁知道,红狗游戏还真的发布了预告,说要做一个现代外国背景的大型全息游戏。
玩家们一边期待一边劝说,我们就开个玩笑而已,你别当真啊。之前该什么计划就什么计划,不要听那些无良媒体的污蔑。
萧枸:既然是短处就要克服。我尝试做一个普通的射击格斗类游戏练练手,大家不要太期待。
玩家们和媒体们:Emmmmm……又是普通啊?我到底是信,还是不信呢?
作者有话要说:
感谢血詠夜扔了2个火箭炮、1个手榴弹
白白白白扔了1个手榴弹
夏の目扔了2个地雷
小庭观鱼扔了2个地雷
柠檬冰扔了1个地雷
郁幽冥扔了1个地雷
jin扔了1个地雷
少林方丈大师扔了1个地雷
蛊娃娃扔了1个地雷和所有订阅留言的朋友们_(:з」∠)_,无论九千还是六千,都是生死时速呢。
第88章
萧枸这次为了告诉大家,这个游戏一点都不值得人期待, 还专门放了一段游戏实拍当预告。在预告中, 玩家赤手空拳和人战斗、捡起地上钢管和人战斗、用普通的枪支和人战斗, 的确是现在比较常见的以现代都市为背景的普通游戏。这种游戏让玩家已经有点腻味了,不过后来加上了剧情之后, 线性剧情向游戏多是用这种格斗来表现其故事的真实性。
所以萧枸这次要做一个剧情向的游戏了?这也不错啊。
萧枸:不不不不,不做线性游戏,我对讲述好一个外国文化的故事还是没什么自信。这次还是开放式游戏, 不过不是沙盒游戏。虽然有主线任务, 主线任务并不长, 主要是支线任务很多。我只是想尝试着看能不能塑造出一个比较完善的外国背景。当然,这次游戏成本还是很高的, 售价也不会便宜, 大家选购的时候要小心谨慎。
玩家们:Emmmmm……有你这么做生意的吗?既然成本高售价贵, 你该忽悠着我们买才对啊, 为什么要让玩家们谨慎选择呢?你这样我们感觉有阴谋啊。
萧枸非常耿直道:江湖越老,胆子越小。现在红狗这么风光, 我有点怂, 怕做出来的游戏不符合玩家们的希望, 砸了自己的招牌,所以一开始就说好,这个游戏是实验作品, 如果不好玩别赖我。
不管玩家们的震惊,萧枸补充了一句:好主意, 以后每次有作品发售,我都先嚎一嗓子,游戏可能不好玩,让你们别抱太高期待。
玩家们除了用六个点来表现出自己心中的震惊,已经不知道该如何回答萧枸这句话了。
萧枸的意思是,每次游戏上架前先自己唱衰吗?这东西真的不能这么卖,你就算不吹,好歹照实说啊。就像这次游戏,就算是老套的城市非幻想背景,但看画面、打击感都很不错,只能说不是创新性的游戏,但这游戏本身的质量还是顶尖的。我们不会被你以前一个游戏一个骚操作惯坏,出一点普通的游戏也好。
大概是被华国的游戏环境给虐惯了,大部分玩家还是自我反省,最近是不是太膨胀,被红狗宠坏了。
你看,以前咱们觉得华国能有一款赶得上现在世界游戏大众水平的作品,华国玩家们都要烧高香了。红狗现在不是大众,而是顶尖,玩家们还在挑嘴,觉得顶尖都不行,我们得做和别人不同的游戏,这是不会太为难人了?不对,这就是太为难人了!这
就算是红狗现在已经获得了成功,他们也不敢贸然这么做好吧?技术、资金、人员这些都需要从长计议,不是所有公司都跟红狗一样浪,好似完全没想过失败的结果似的。
萧枸有话要说。他哪里没有考虑好结果,明明做好了详细的计划。算了算了,他们说什么就是什么吧,我们红狗就是浪,我和大乔就是浪,成了吧?
萧枸一边数着钞票——其实并没有钞票,只有银行里的数字,一边接受别人的羡慕嫉妒恨。
当资金回笼,并且大赚一笔之后,即使游管委还在走程序——虽然做游戏成本可以报销,但是拨款还是需要走许多程序的,萧枸觉得时机成熟,开始全力投入新游戏的开发。
正好这次电竞比赛,被系统算了一个隐藏任务特殊任务,他又得了正好适合这次游戏的新的技术。这个技术会让游戏的数据压缩的更小,容纳更多的内容,优化更加的完美。玩家们即使走剧情,也可以有许多路线可选。最重要的是,这次技术实现了NPC们之间“牵一发动全身”的设计。即NPC们会因为玩家们的行动而采取不同的行为模式,而不是简简单单的换个位置换个台词。
萧枸非常开心。这样的技术,一定能让玩家们更加感受到哥谭市的自由和淳朴。
……
灵战联赛现实与虚拟交织的比赛和晚会所引发的讨论还在持续,玩家们回味的同时也在调侃某些外国媒体所说的“文化歧视”。当然,就连外国玩家都知道这只是调侃。
谁知道,红狗游戏还真的发布了预告,说要做一个现代外国背景的大型全息游戏。
玩家们一边期待一边劝说,我们就开个玩笑而已,你别当真啊。之前该什么计划就什么计划,不要听那些无良媒体的污蔑。
萧枸:既然是短处就要克服。我尝试做一个普通的射击格斗类游戏练练手,大家不要太期待。
玩家们和媒体们:Emmmmm……又是普通啊?我到底是信,还是不信呢?
作者有话要说:
感谢血詠夜扔了2个火箭炮、1个手榴弹
白白白白扔了1个手榴弹
夏の目扔了2个地雷
小庭观鱼扔了2个地雷
柠檬冰扔了1个地雷
郁幽冥扔了1个地雷
jin扔了1个地雷
少林方丈大师扔了1个地雷
蛊娃娃扔了1个地雷和所有订阅留言的朋友们_(:з」∠)_,无论九千还是六千,都是生死时速呢。
第88章
萧枸这次为了告诉大家,这个游戏一点都不值得人期待, 还专门放了一段游戏实拍当预告。在预告中, 玩家赤手空拳和人战斗、捡起地上钢管和人战斗、用普通的枪支和人战斗, 的确是现在比较常见的以现代都市为背景的普通游戏。这种游戏让玩家已经有点腻味了,不过后来加上了剧情之后, 线性剧情向游戏多是用这种格斗来表现其故事的真实性。
所以萧枸这次要做一个剧情向的游戏了?这也不错啊。
萧枸:不不不不,不做线性游戏,我对讲述好一个外国文化的故事还是没什么自信。这次还是开放式游戏, 不过不是沙盒游戏。虽然有主线任务, 主线任务并不长, 主要是支线任务很多。我只是想尝试着看能不能塑造出一个比较完善的外国背景。当然,这次游戏成本还是很高的, 售价也不会便宜, 大家选购的时候要小心谨慎。
玩家们:Emmmmm……有你这么做生意的吗?既然成本高售价贵, 你该忽悠着我们买才对啊, 为什么要让玩家们谨慎选择呢?你这样我们感觉有阴谋啊。
萧枸非常耿直道:江湖越老,胆子越小。现在红狗这么风光, 我有点怂, 怕做出来的游戏不符合玩家们的希望, 砸了自己的招牌,所以一开始就说好,这个游戏是实验作品, 如果不好玩别赖我。
不管玩家们的震惊,萧枸补充了一句:好主意, 以后每次有作品发售,我都先嚎一嗓子,游戏可能不好玩,让你们别抱太高期待。
玩家们除了用六个点来表现出自己心中的震惊,已经不知道该如何回答萧枸这句话了。
萧枸的意思是,每次游戏上架前先自己唱衰吗?这东西真的不能这么卖,你就算不吹,好歹照实说啊。就像这次游戏,就算是老套的城市非幻想背景,但看画面、打击感都很不错,只能说不是创新性的游戏,但这游戏本身的质量还是顶尖的。我们不会被你以前一个游戏一个骚操作惯坏,出一点普通的游戏也好。
大概是被华国的游戏环境给虐惯了,大部分玩家还是自我反省,最近是不是太膨胀,被红狗宠坏了。
你看,以前咱们觉得华国能有一款赶得上现在世界游戏大众水平的作品,华国玩家们都要烧高香了。红狗现在不是大众,而是顶尖,玩家们还在挑嘴,觉得顶尖都不行,我们得做和别人不同的游戏,这是不会太为难人了?不对,这就是太为难人了!这