吃牛油辣火锅,但乔宏揪着萧枸之前头疼的事不放,说要遵医嘱,不能吃辛辣刺激的食物,萧枸无奈将牛油辣火锅变成了菌汤乳鸽汤底的火锅——据说鸽子补脑?

    菌汤的锅底很好熬,特意买的冷鲜菌类,清洗之后和乳鸽一起在高压锅里煮熟之后,汤底就算做好了。

    “虽然汤还是砂锅熬着最香,不过用来做锅底,汤轻一点更好吃。菌类必须焖煮半小时以上,确保煮熟了才不会中毒。不过高压锅不需要这么麻烦。等会儿涮菜的时候,时间肯定也会超过半小时,我们最后吃锅底的野菌就好。”萧枸一边准备涮菜,一边絮絮叨叨,乔宏在旁边给他打下手。

    除了火锅之外,萧枸还鲜榨了果汁,又炸了一盘花生米和一盘酥肉。酥肉可以涮火锅也可以直接当零嘴吃。

    所以看动画约会什么的,就是他突然心血来潮,想翘班回家做火锅吃的借口吧?

    乔宏看破不说破,和萧枸一起张罗好一切之后,两人把桌子搬到了电视机旁,一边看新闻一边等动画播放。

    他们俩肉吃了小半的时候,九鼎动画终于开始播放了。

    这时候守在电视旁或者偷偷拿着手机刷着动画的观众不少。他们从九鼎动画的片头和OP开始评价,直到人物出场。

    九鼎动画仍旧是从介绍世界观开始。虽然是从召唤者的口中插|入世界观介绍,和FZ的时辰与麻婆豆腐二人转(?)不同,但介绍世界观仍旧会让观众们感觉很枯燥。于是在萧枸的建议下,九鼎动画第一集 仍旧是加长版,时长五十分钟,约为两集的量。

    这样的时长,在介绍完世界观之后,参加这次九鼎战争的人能在动画中依次出场,并且末尾还能打两下,不让观众们感觉枯燥。

    萧枸和乔宏其实之前已经看过第一集 了,在电视上又看了一遍后,两人在讨论这一集还有什么不足。不过都已经放映了,两人就算有了新想法,也不可能再修改了。

    看完一集之后,萧枸和乔宏同时掏出手机,一边吃火锅,一边刷评论。

    “评价还不错,现在观众们主要说的是经费充足,音乐很赞,画风精美,世界观有意思,值得继续看。”萧枸总结道,“下一集搞笑日常和激烈打斗相结合,再穿插一点英灵们过去的遗憾回忆,应该能继续吊住他们的胃口。”

    乔宏点头没说话。

    看了观众们激烈讨论动画的世界观和人设,乔宏算是明白为什么萧枸非要在游戏之前弄个动画出来了。如果这些架空的世界观和人设直接在手游中体现,十有八九会被人忽视。若是注重玩法的游戏,比如灵战也就罢了。萧枸设计的九鼎,是一个真正的厨力向游戏,必须要玩家了解了世界观和人设,才能发挥出魅力。在那之前,为这个品牌进行前期宣传是必须的。

    乔宏知道萧枸现在花大力气做这个手游,是因为红狗的实力增强之后,作为领头人的萧枸,以后肯定专注于全息游戏的开发,顶多同时出个电脑版,手游基本要交给旗下其他工作室制作和运营。在那之前,他想制造一个比较长寿的品牌,霸占手游市场,稳定红狗在手游这一块的收入。

    暖暖是其中之一,以后肯定还会继续开发;灵战已经转全息,全息、电脑和手游齐头并进。但这还不够,萧枸准备再占领一个厨力向市场,这样基本手游比较大块的市场,都有红狗一席之地。

    萧枸想将自己的手游作品,制作成一个“品牌”。这样就算这个玩法暂时落后,凭借着这个品牌,红狗还可以融入全新的玩法,重启一个新的人气游戏。

    “以后提起换装,大家就想起暖暖;提起玩家对抗类游戏,大家就想起灵战;提起二次元卡牌游戏,大家就想起九鼎。”——这是萧枸在阐述自己的品牌计划的时候制定的目标。

    有了这三个品牌,华国,甚至世界手游市场,红狗的存在感就一直不会低。

    当然,红狗不会只有这三个品牌,萧枸只是想暂时不把所有路都走死了,他希望红枸旗下工作室也能做出品牌。比如吴浩宇的模拟经营类手游,就有很有发展的潜力。不过这小子目前还没有发觉,只当模拟经营类游戏当做一个休闲游戏。

    “以模拟经营类游戏的思路稍改一下,策略类游戏其实很有成为主流游戏的潜质。策略类游戏无论是在手游、电脑端游戏、还是全息类游戏中,都能占据一席之地。将来我肯定会做全息策略类游戏,希望他们不要在我做出来的时候还没发现这个类别。不然这个手游又得我来做了。”萧枸吐槽。

    乔宏笑了笑,一边收拾吃剩的火锅,一边促狭道:“结果我们说着约会,还是在谈工作的事。”

    萧枸顿时哭丧脸。

    是啊,说好的约会,结果说起工作就停不下来。他的人生是不是要完蛋了?

    “不过说工作也不错。”乔宏安慰道,“工作也算共同话题不是吗?”

    萧枸蔫嗒嗒道:“说的也是。现在我们的人生除了吃喝拉撒睡,也只剩下工作了。我心里难过,要一个亲亲。”

    乔宏无奈,只得给了萧枸一

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